【竞赛详细安排】
一、赛项介绍在数字化转型的浪潮下,大学生创业已成为推动社会创新与经济发展的新生力量。随着互联网技术的飞速发展,一个精心设计的网站不仅是企业形象的门面,更是连接用户、传递价值、驱动业务的关键平台。本次“未来创想,网启新篇”网页设计挑战赛,旨在激发大学生创业者的技术创意与设计思维,为他们的创业梦想打造独一无二的线上舞台。
二、参赛对象大赛的参赛对象是高校所有在读的研究生、本科和高职高专学生(当年应届毕业生也可以参加)
2.1赛项形式团队赛:每队由 1-2两名指导老师、1-3名学生组成
2.2赛事组别赛事划分为研究生组、A组、B组、C组四个组别
(1)研究生组:研究生只能报研究生组;
(2)A组:985、211本科生只能报A组及以上组别;
(3)B组:其它院校本科生可自行选择报B组及以上组别;
(4)C组:高职高专院校可报C组或其他任意组别;
注意:如选手在报名时未遵照以上规则选择正确组别,一经发现将取消其参赛资格及成绩。
三、竞赛规则参赛者需围绕以下创业主题之一,设计并开发一个网站应用,不仅要展现创新的商业理念,还要确保用户体验流畅、界面美观、功能实用,充分展现项目的独特价值和市场潜力。
3.1竞赛主题(1)智慧教育:开创在线教育新纪元,打造知识共享平台,借助AI技术智能推荐学习内容,满足个性化学习需求。同时,借助虚拟现实技术构建沉浸式教室,革新传统教育模式,让学习变得更加生动有趣。
(2)健康管理:倾心打造健康管理应用,为用户提供定制化健身方案、心理健康支持及远程医疗服务,全方位关注现代人的身心健康。让健康成为一种生活态度,为您打造更加健康美好的生活。
(3)农业互联:搭建连接农民与消费者的直供桥梁,推广绿色有机农产品,支持短链供应链,让消费者更加了解食品来源,增强对食品的信任感。实现农业与消费者的互利共赢,推动可持续农业发展。
(4)文化旅游:借助AR/VR技术,创新文化旅游导览方式,让用户在家即可沉浸式体验全球文化遗产的魅力。同时,提供个性化旅行路线规划服务,让您轻松探索世界的每一个角落。
(5)持续生活:倡导绿色生活方式,设计平台推广环保理念,包括二手物品交换、环保产品购买及碳足迹计算等功能。鼓励用户积极采取环保措施,共同守护地球家园,实现可持续发展。
3.2技术能力和工作任务(1)扎实的前端开发功底,熟练运用HTML、CSS、JavaScript等核心技术,轻松实现网页的多样化交互与精美布局,为用户带来流畅的使用体验。
(2)深入掌握前端主流框架Vue或React,具备强大的框架开发能力,能够迅速实现项目中的复杂功能业务,满足业务需求,助力项目成功上线。
(3)具备出色的网站UI设计能力,精通网站界面设计与产品流转流程,为用户打造独特而美观的网站视觉体验,提升品牌形象与用户体验。
(4)精通后端开发技术,熟悉Java、Node.js、Python等后端服务器开发语言,能够为网站提供稳定可靠的后端服务支持,实现网站与服务器之间的顺畅数据交互。
(5)卓越的数据库设计能力,能够根据网站的实际需求进行精准的数据库结构设计,确保数据的准确存储与高效访问,为网站的高效运行提供坚实保障。
(6)精通测试和上线流程,具备强大的问题排查与解决能力,能够迅速发现并修复网站的BUG,优化网站的用户体验,提升网站的性能和加载速度,确保网站的顺利发布与上线。
四、赛程规划本届大赛采取网络报名方式,报名时间为2024年07月1日起至2024年11月30日止,参赛学员通过本页面进行报名。
4.1 报名阶段参赛选手需在2024年07月1日至2024年11月30日期间,通过官网进行报名,并按照要求提交个人信息进行报名。
4.2 初赛院校赛作品提交到本院校老师,院校老师根据评分规则进行作品初筛,初赛也可院校自行组织选拔
4.3 复赛(省赛)初赛晋级选手,针对作品进行优化,优化后,将作品提交至组委会,组委会专家针对作品进行评分,评选出晋级决赛选手
4. 4 决赛(国赛)省赛晋级选手,继续针对作品进行优化,优化后,将作品重新提交至组委会,组委会专家针对作品进行评分,评选出最终决赛获奖选手
五、评分标准参赛作品评分标准维度具体标准分数说明权重创意与原创性展现极富创新的商业理念或技术应用,具备独特性与前瞻性。优秀(9-10)15%在现有基础上有所创新,改良得当,具有一定的新颖性。良好(7-8分)创意较为常见,缺乏独到之处,但尚属可接受范围。一般(5-6分)创意平平,模仿痕迹重,缺乏独立思考。较差(0-4分)用户体验设计界面美观,交互自然,响应式设计完善,高度符合用户习惯。优秀(9-10)20%设计良好,大部分交互顺畅,部分细节有待优化。良好(7-8分)基本可用,但设计和交互方面存在一些不便。一般(5-6分)界面杂乱,导航困难,用户体验极差。较差(0-4分)技术实现代码规范,技术应用高效,性能优异,无明显缺陷优秀(9-10)25%技术应用合理,代码质量较好,存在小范围优化空间。良好(7-8分)实现基本功能,但在技术应用或代码质量上有待提升。一般(5-6分)技术实现粗糙,存在重大错误或安全隐患。较差(0-4分)商业价值与可行性清晰的商业模式,明确的市场定位,高可行性,详尽的市场分析。优秀(9-10)20%商业模式较明确,市场需求分析基本完成,可行性尚可。良好(7-8分)商业模式不够清晰,市场分析不够深入,可行性待提升。一般(5-6分)缺乏明确的商业目标,市场定位模糊,可行性低。较差(0-4分)上线运营能力具备完整的上线计划,并且项目以上线运营,包括市场推广策略、运维计划、用户反馈机制等,展现了良好的前期准备和后续运营潜力。优秀(9-10)20%有初步的上线运营规划,但部分细节不够完善。良好(7-8分)提到了上线运营的初步想法,但缺乏具体实施方案。一般(5-6分)未提及上线运营计划,或计划过于简单,缺乏可行性。较差(0-4分)六、奖项设置6.1 初赛(院校选拔赛)由本校赛事负责人自行组织选拔。
初赛一等奖:不超过本校有效成绩数的25%,颁发荣誉证书;
初赛二等奖:不超过本校区有效成绩数的25%,颁发荣誉证书;
初赛三等奖:不超过本校区有效成绩数的30%,颁发荣誉证书;
初赛优秀奖:不超过本校区有效成绩数的10%,颁发荣誉证书。
初赛一、二、三等奖获奖选手将有资格进入复赛(省赛)。
6.2 复赛(省赛)复赛分为北部赛区、东部赛区、南部赛区、西部赛区、港澳台赛区五大赛区及1个境外赛区,根据各区域考生的参赛科目分别排名, 分设一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖各若干项,如下:
复赛(省赛)一等奖:不超过本赛区有效成绩数的5%,颁发荣誉证书;
复赛(省赛)二等奖:不超过本赛区有效成绩数的15%,颁发荣誉证书;
复赛(省赛)三等奖:不超过本赛区有效成绩数的20%,颁发荣誉证书;
复赛(省赛)优秀奖:不超过本赛区有效成绩数的15%,颁发荣誉证书。
复赛(省赛)一、二等奖获奖选手将有资格进入决赛。决赛设一等奖、二等奖、三等奖各若干项,总获奖人数不超过总报名数的10%。
分别如下:
决赛一等奖:不超过本赛区有效成绩数的5%,颁发荣誉证书;
决赛二等奖:不超过本赛区有效成绩数的10%,颁发荣誉证书;
决赛三等奖:不超过本赛区有效成绩数的15%,颁发荣誉证书;
*大赛主办方有权结合赛道参赛者报名情况、晋级情况等实际因素,调整获奖比率。
对获得一等奖、二等奖、三等奖的参赛选手指导教师颁发“优秀指导教师”证书。
七、违规处理以下情况将视为违规,竞赛组织委员会有权取消参赛队伍的参赛资格:
(1)参赛报名信息作假;
(2)在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;
(3)作品涉嫌抄袭,侵犯他人知识产权等;
(4)作品涉及不健康、淫秽、色情或毁谤第三方等内容;
(5)参赛期间发现或被举报认定存在的其他违法、违规行为。
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